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- [
- .LISTA_GRUPOS
- (
-
-
-
-
- #************************************ COMANDOS ********************************************************************
- [
- .NOMBRE COMANDOS
- .MIEMBROS
- (
- CONDUCTOR ESPIA COMANDO ARTIFICIERO
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE ARTIFICIERO
- .CRISELBI ( BICHO ARTIFICIERO )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! SET_INVISIBLE
- ! IRAPOS ( 143 -788 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 250
- ! PON_ANIMSECUENCIA AUTODETENERSE
- ! : LOOP
- ! PON_ANIMSECUENCIA AUTODETENIDO
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE ARTIFICIERO_VISTO
- .CRISELBI ( BICHO ARTIFICIERO )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! PON_ANIMSECUENCIA LEVANTARSE_DE_AUTODETENIDO
- ! SET_INVISIBLE FALSE
- )
- ]
- [
- .NOMBRE ESPIA
- .CRISELBI ( BICHO ESPIA )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10
- ! IRAPOS ( -226 -816 0 EXTERIOR ) AGACHADO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE COMANDO
- .CRISELBI ( BICHO COMANDO )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! IRAPOS ( -221 -860 0 EXTERIOR ) AGACHADO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE CONDUCTOR
- .CRISELBI ( BICHO CONDUCTOR )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! IRAPOS ( -168 -863 0 EXTERIOR ) AGACHADO
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT ARTIFICIERO
- ! LANZAR_SCRIPT ESPIA
- ! LANZAR_SCRIPT CONDUCTOR
- ! LANZAR_SCRIPT COMANDO
- ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO TEVE )
- ! LANZAR_SCRIPT ARTIFICIERO_VISTO
-
- )
- ]
- ]
- # ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
- [
- .NOMBRE CAMIONERO
- .MIEMBROS
- (
- CAMIONERO_ALE
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE CAMIONERO_ALE
- .CRISELBI ( BICHO CAMIONERO_ALE )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! IRAPOS ( -93 1114 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 315
- ! ESPERAR_TIEMPO 559
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO CAMI )
- ! LANZAR_SCRIPT CAMIONERO_ALE
- )
- ]
- ]
-
- # ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
-
-
-
-
- #****************************** ACCIDENTE LABORAL *************************************************************
-
- [
- .NOMBRE URGENCIAS
- .MIEMBROS
- (
- CURRITO_05 SANITARIO
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE ENFERMO
- .CRISELBI ( BICHO CURRITO_05 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( 166 1170 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ESTADO_LOGICO TUMBADO
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! SET_ANGULO 140
- ! : LOOP
- ! PON_ANIMSECUENCIA MORIBUNDO_QUIETO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MORIBUNDO_QUIETO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MORIBUNDO_INQUIETO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MORIBUNDO_QUIETO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MORIBUNDO_QUIETO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MORIBUNDO_INQUIETO
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE SANITARIO
- .CRISELBI ( BICHO SANITARIO )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOSP POS_ENFERMERO NORMAL ANDANDO SLOW
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT ENFERMO
- ! LANZAR_SCRIPT SANITARIO
- )
- ]
- ]
-
- # ++++++++++++++++++++++++++++++ LOS ENTERAOS ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
-
- [
- .NOMBRE ENTERAOS
- .MIEMBROS ( SARGENTO_01 OFICIAL_01 )
- .VARIABLES
- (
- TDS_BOOL bCharla
- TDS_BOOL bCalla
- )
-
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE YO
- .CRISELBI ( BICHO SARGENTO_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO)
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
-
- ! : CHARLA_YO
- ! IF ( ! $bCharla )
- ! SETVAR $bCharla TRUE
- ! IRAPOSP POS_SARGENTO_01 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! ESPERAR_TIEMPO 110
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! SETVAR $bCalla FALSE
- ! ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 1
- ! GOTO CHARLA_YO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE TU
- .CRISELBI ( BICHO OFICIAL_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO)
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
- ! : CHARLA_TU
- ! IF ( ! $bCalla )
- ! SETVAR $bCalla TRUE
- ! IRAPOSP POS_OFICIAL_01 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! SETVAR $bCharla FALSE
- ! ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 1
- ! GOTO CHARLA_TU
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT YO
- ! LANZAR_SCRIPT TU
- )
- ]
- ]
-
- ############################################### LAS PATRULLAS ############################################################
-
- ############################################### PAREJA UNO ###############################################################
-
- [
- .NOMBRE PAREJA_UNO
- .MIEMBROS
- (
- ALE_07 ALE_06 ALE_09 ALE_04 ALE_08 ALE_11 ALE_01 ALE_10
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE ALE_07
- .CRISELBI ( BICHO ALE_07 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- # ! : LOOP
- ! IRAPOS ( 41 -45 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 140
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 100
- ! IRAPOS ( -89 -67 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 180
- ! SET_ESTADO_LOGICO TUMBADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 100
- ! IRAPOS ( -374 -81 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 200
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 100
- ! IRAPOS ( -267 -442 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 270
- ! SET_ESTADO_LOGICO TUMBADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- # ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE ALE_06
- .CRISELBI ( BICHO ALE_06 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
-
-
- # ! : LOOP
- ! IRAPOS ( 52 90 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 140
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 100
- ! IRAPOS ( -345 92 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 180
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 100
- ! IRAPOS ( -166 -305 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 200
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 400
- ! ESPERAR_INFINITO
-
- # ! GOTO LOOP
-
- )
- ]
- [
- .NOMBRE ALE_09
- .CRISELBI ( BICHO ALE_09 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- # ! : LOOP
- ! IRAPOS ( 41 -45 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 140
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 100
- ! IRAPOS ( -89 -67 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 180
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 100
- ! IRAPOS ( -268 104 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 180
- ! SET_ESTADO_LOGICO TUMBADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- # ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE ALE_04
- .CRISELBI ( BICHO ALE_04 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
-
-
- # ! : LOOP
- ! IRAPOS ( 52 90 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 140
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 100
- ! IRAPOS ( -28 237 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 270
- ! SET_ESTADO_LOGICO TUMBADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 400
- ! ESPERAR_INFINITO
-
- # ! GOTO LOOP
-
- )
- ]
- [
- .NOMBRE ALE_08
- .CRISELBI ( BICHO ALE_08 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- # ! : LOOP
- ! IRAPOS ( 41 -45 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 140
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 100
- ! IRAPOS ( -89 -67 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 180
- ! SET_ESTADO_LOGICO TUMBADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 100
- ! IRAPOS ( -374 -81 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 250
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- # ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE ALE_11
- .CRISELBI ( BICHO ALE_11 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
-
-
- # ! : LOOP
- ! IRAPOS ( 52 90 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 140
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 100
- ! IRAPOS ( -345 92 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 180
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 100
- ! IRAPOS ( -168 -209 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 200
- ! SET_ESTADO_LOGICO TUMBADO
- ! ESPERAR_INFINITO
-
- # ! GOTO LOOP
-
- )
- ]
- [
- .NOMBRE ALE_01
- .CRISELBI ( BICHO ALE_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- # ! : LOOP
- ! IRAPOS ( 41 -45 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 140
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 100
- ! IRAPOS ( -89 -67 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 180
- ! SET_ESTADO_LOGICO TUMBADO
-
- ! ESPERAR_INFINITO
- # ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE ALE_10
- .CRISELBI ( BICHO ALE_10 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
-
-
- # ! : LOOP
- ! IRAPOS ( 57 -114 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 100
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_INFINITO
-
- # ! GOTO LOOP
-
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO UNOS )
- ! LANZAR_SCRIPT ALE_07
- ! LANZAR_SCRIPT ALE_06
- ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO DOSS )
- ! LANZAR_SCRIPT ALE_09
- ! LANZAR_SCRIPT ALE_04
- ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO TRES )
- ! LANZAR_SCRIPT ALE_08
- ! LANZAR_SCRIPT ALE_11
- ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO CUAS )
- ! LANZAR_SCRIPT ALE_01
- ! LANZAR_SCRIPT ALE_10
- )
- ]
- ]
-
- ############################################ EL QUE MANDA A MORIR ##########################################################
- ################################################# O A MATAR ################################################################
- [
- .NOMBRE JEFE
- .MIEMBROS
- (
- OFICIAL_02 OFICIAL_02a
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE OFICIAL_02a
- .CRISELBI ( BICHO OFICIAL_02 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! SET_ANGULO 0.0 ARTIFICIERO
- ! DISPARA_MATA ARTIFICIERO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE OFICIAL_02
- .CRISELBI ( BICHO OFICIAL_02 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( 107 -769 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 343
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_CORREO
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_EN_PIE
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 500
-
- ! IRAPOS ( 79 -719 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 87
- ! LANZA_WAV_STREAM LOCRY_AL63.WAV VOL_BRIEFING
- ! PON_ANIMSECUENCIA SENALAR
- ! LANZA_EVENTO UNOS
- ! ESPERAR_TIEMPO 40
-
-
- ! IRAPOS ( 107 -769 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 343
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_CORREO
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_EN_PIE
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 500
-
- ! IRAPOS ( 79 -719 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 87
- ! LANZA_WAV_STREAM LOCRY_AL63.WAV VOL_BRIEFING
- ! PON_ANIMSECUENCIA SENALAR
- ! LANZA_EVENTO DOSS
- ! ESPERAR_TIEMPO 40
-
-
-
- ! IRAPOS ( 107 -769 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 343
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_CORREO
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_EN_PIE
-
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 500
-
-
- ! IRAPOS ( 79 -719 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 87
- ! LANZA_WAV_STREAM LOCRY_AL63.WAV VOL_BRIEFING
- ! PON_ANIMSECUENCIA SENALAR
- ! LANZA_EVENTO TRES
- ! ESPERAR_TIEMPO 40
-
-
- ! IRAPOS ( 107 -769 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 343
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_CORREO
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_EN_PIE
-
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 800
-
-
- ! IRAPOS ( 79 -719 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 87
- ! LANZA_WAV_STREAM LOCRY_AL63.WAV VOL_BRIEFING
- ! PON_ANIMSECUENCIA SENALAR
- ! LANZA_EVENTO CUAS
- ! ESPERAR_TIEMPO 40
-
-
- ! IRAPOS ( 107 -769 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 343
- ! : LOOP
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_CORREO
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_EN_PIE
- ! GOTO LOOP
-
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT OFICIAL_02
- ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO masa )
- ! LANZAR_SCRIPT OFICIAL_02a
- )
- ]
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- )
- ]
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